// FORMAT: MNE
// MODE: mabinogi
// TITLE: 
// AUTHOR: 
// SOURCE: 
// MEMO: 
// TPQN: 96
// BEAT: 4/4
// PART 1 NAME: input-01
// PART 1 INSTRUMENT: 0
// PART 1 MUTE: 0
// PART 1 PANPOT: 64
// PART 1 VOLUME: 100
// PART 1 VISIBLE: 1
// PART 1 START_DELTA: 0
// PART 1 START_SONG_DELTA: 0
// PART 1 ATTACK_DELAY: 0
// PART 1 ATTACK_SONG_DELAY: 0
// PART 1 DISABLE_NOPT: 0
// PART 1 TEMPO_ONLY_MELODY: 0
// PART 1 SONG_ENABLED: 1
// PART 1 SONG_VOICE: 121
// PART 1 SONGBIRD_ENABLED: 0
// PART 1 SONGBIRD: 14
MML@,,,t50l64o2a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&ar2l8g.a16ge4.g.a16gl4e.>dd8c-.cc8<g.al8ab+.b16ag.a16ge4.a4ab+.b16ag.a16ge4.>d4df.d16c-c4.e4.c.<g16eg.f16dc2.r1.rabb+bargabagreg>cder<dgb>cdr<eg>cder<dgb>cdr2ddd2.rd<gf+ef+g2.g.a16ge4.g.a16gl4e.>dd8c-.cc8<g.al8ab+.b16ag.a16ge4.a4ab+.b16ag.a16ge4.>d4df.d16c-c4.e4.c.<g16eg.f16dc2.;
// PART 2 NAME: input-02
// PART 2 INSTRUMENT: 0
// PART 2 MUTE: 0
// PART 2 PANPOT: 64
// PART 2 VOLUME: 100
// PART 2 VISIBLE: 1
// PART 2 START_DELTA: 0
// PART 2 START_SONG_DELTA: 0
// PART 2 ATTACK_DELAY: 0
// PART 2 ATTACK_SONG_DELAY: 0
// PART 2 DISABLE_NOPT: 0
// PART 2 TEMPO_ONLY_MELODY: 0
// PART 2 SONG_ENABLED: 1
// PART 2 SONG_VOICE: 121
// PART 2 SONGBIRD_ENABLED: 0
// PART 2 SONGBIRD: 14
MML@,,,t50l64o2a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&ar2l8e.f16ec4.e.f16ec4.rdefedrcdedcrcfa.g16fe.f16ec4.rcfa.g16fe.f16ec4.rdafgag4fe4.re16d16c<bab>c2.d.e16dc-4.d.e16dl4c-.aa8f+.gg8d.el8eg.f+16ed.e16dc-4.e4eg.f+16ed.e16dc-4.a4ab+.a16f+g4.b4.g.d16c-d.c16<ag2.>e.f16ec4.e.f16ec4.rdefedrcdedcrcfa.g16fe.f16ec4.rcfa.g16fe.f16ec4.rdafgag4fe4.re16d16c<bab>c2.;
// PART 3 NAME: input-03
// PART 3 INSTRUMENT: 0
// PART 3 MUTE: 0
// PART 3 PANPOT: 64
// PART 3 VOLUME: 100
// PART 3 VISIBLE: 1
// PART 3 START_DELTA: 0
// PART 3 START_SONG_DELTA: 0
// PART 3 ATTACK_DELAY: 0
// PART 3 ATTACK_SONG_DELAY: 0
// PART 3 DISABLE_NOPT: 0
// PART 3 TEMPO_ONLY_MELODY: 0
// PART 3 SONG_ENABLED: 1
// PART 3 SONG_VOICE: 121
// PART 3 SONGBIRD_ENABLED: 0
// PART 3 SONGBIRD: 14
MML@,,,t50l64<a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&ar4.r16.rc4l8<g>c4.c.c16<gb+4.rfgagfrefgferagfga>c.c16<gb+4.ragfga>c.c16<gb+4.ra>cd.d16d<g2.rggdcde2.b.b+16bg4.b.b+16bl4g.b+b8a.ba8g.>cl8ce.d16cc-.c16<bg4.>c4ce.d16cc-.c16<bg4.r>cdedcc-4.d4.<baggab+b2.b+4g>c4.c.c16<gb+4.rfgagfrefgferagfga>c.c16<gb+4.ragfga>c.c16<gb+4.ra>cd.d16d<g2.rggdcde2.;
// PART 4 NAME: input-04
// PART 4 INSTRUMENT: 0
// PART 4 MUTE: 0
// PART 4 PANPOT: 64
// PART 4 VOLUME: 100
// PART 4 VISIBLE: 1
// PART 4 START_DELTA: 0
// PART 4 START_SONG_DELTA: 0
// PART 4 ATTACK_DELAY: 0
// PART 4 ATTACK_SONG_DELAY: 0
// PART 4 DISABLE_NOPT: 0
// PART 4 TEMPO_ONLY_MELODY: 0
// PART 4 SONG_ENABLED: 1
// PART 4 SONG_VOICE: 121
// PART 4 SONGBIRD_ENABLED: 0
// PART 4 SONGBIRD: 14
MML@,,,t50l64<a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&ar1.r4r16.rl2.<ccl8cf2&f<f>c2def2&f<f>c2agffed4fe4dc4.rg4<g4.>c2.r1.rddd4.rddg4.rgec4crg16g16d<g4.r>gec4crg16g16d<g4.r>af+d4.rdc<bag>d2&ddl2.gr1r4.ccl8cf2&f<f>c2def2&f<f>c2agffed4fe4dc4.rg4<g4.>c2.;
